WoWFPaladino Undead · Horda

Talentos e Builds

Três builds: Retribution para levelar rápido, Protection para tank e Holy para heal. As árvores do Paladino foram refeitas no Forever, com 19 talentos novos e 13 removidos.

Patch de 24/09 no betaImproved Holy Strike foi removido da árvore Holy (o efeito virou padrão). Builds antigas que ainda mostram "Improved Holy Strike 2/2" estão desatualizadas. Aqui os pontos já foram realocados.

Mudanças que importam

Holy Strike · nível 6

Golpe instantâneo com dano Sagrado. Cooldown de 10 s, dano de arma de 25% (rank 1) a 50% (rank 8). Todas as specs usam, e as três árvores têm talentos que o afetam. Confirmado

Consecration · nível 20

Agora é padrão para todo paladino, não é mais talento. É um dos melhores danos em área do jogo e peça-chave para tank. Confirmado

Judgement não consome o Seal

O Seal fica ativo (dura 30 s) depois do Judgement. Acabou o "reaplicar Seal toda hora", o que economiza GCD e mana. Confirmado

Blessings de 60 min

Todas as Blessings duram 1 hora e Blessing of Kings virou padrão (aprende no treinador, não é mais talento). Confirmado

Seal of Fury (tank)

Com o Seal of Fury ativo, o Judgement vira taunt e o Seal dá um escudo de absorção. É a ferramenta de tank que o paladino nunca teve no Classic.

Templar's Bulwark (tank)

Absorve dano igual a 100% da sua vida máxima por 8 s. Cooldown de 5 min, aplica Forbearance de 1 min. É o seu "botão de pânico".

Builds

Retribution · leveling 10–60

É a spec mais rápida para levelar: dano corpo a corpo confiável e menos problema de mana. Consenso

  1. 10–14Benediction 5/5: reduz o custo de mana de Seals e Judgement.
  2. 15–19Conviction 5/5: mais chance de crítico.
  3. 20Seal of Command 1/1: chance por golpe de dano Sagrado extra (70% do dano da arma). Troque para uma arma lenta de duas mãos.
  4. 21–23Sanctified Judgement 3/3: devolve mana no Judgement e fecha o ciclo de mana.
  5. 24–25Pursuit of Justice 2/2: velocidade de movimento.
  6. 26Sacred Arbiter 1/1: +20% de dano no Holy Strike, que também renova todos os Judgements no alvo.
  7. 27–28Crusade 2/2: dano extra.
  8. 29–39Vengeance (até 3 stacks com crítico), Two-Handed Weapon Specialization 3/3 (2/4/6%) e Vindication (reduz o Attack Power do alvo). Complete os pontos para chegar a 30 no Retribution. Ordem a confirmar
  9. 40Twist of Light (talento de 31 pontos): ao trocar de Seal, o próximo golpe aplica o Seal antigo também. Também dá -20% de mana nos Seals.
  10. 41–60Pontos restantes no Holy: Divine Strength, Improved Seals 3/3 e Divine Intellect. A confirmar

Rotação de leveling

  1. Mantenha o Seal ativo (Command a partir do 20, Righteousness antes).
  2. Judgement e Holy Strike sempre que saírem do cooldown. Dá para fazer uma macro dos dois.
  3. Consecration em 2+ mobs.
  4. Entre pulls: Cannibalize num corpo; com mais de 50% de mana, cure com Holy Light em vez de comer.
  5. Guarde Lay on Hands e Hammer of Justice para emergências.

Habilidades por nível

NívelHabilidadeObservação
1Seal of Righteousness, Devotion AuraSeals duram 30 s
~4JudgementNão consome mais o Seal
6Holy StrikeNova. Cooldown de 10 s
~8Hammer of JusticeÚnico controle do paladino
~10Lay on HandsEmergência
20ConsecrationAgora padrão, não é talento
20Flash of LightCura eficiente
—Blessing of KingsAgora no treinador, dura 60 min
40Plate MailTreinador

Níveis marcados com "~" seguem o Classic e ainda precisam ser conferidos no Forever. Clássico

Respec e dual spec