Talentos e Builds
Três builds: Retribution para levelar rápido, Protection para tank e Holy para heal. As árvores do Paladino foram refeitas no Forever, com 19 talentos novos e 13 removidos.
Mudanças que importam
Holy Strike · nível 6
Golpe instantâneo com dano Sagrado. Cooldown de 10 s, dano de arma de 25% (rank 1) a 50% (rank 8). Todas as specs usam, e as três árvores têm talentos que o afetam. Confirmado
Consecration · nível 20
Agora é padrão para todo paladino, não é mais talento. É um dos melhores danos em área do jogo e peça-chave para tank. Confirmado
Judgement não consome o Seal
O Seal fica ativo (dura 30 s) depois do Judgement. Acabou o "reaplicar Seal toda hora", o que economiza GCD e mana. Confirmado
Blessings de 60 min
Todas as Blessings duram 1 hora e Blessing of Kings virou padrão (aprende no treinador, não é mais talento). Confirmado
Seal of Fury (tank)
Com o Seal of Fury ativo, o Judgement vira taunt e o Seal dá um escudo de absorção. É a ferramenta de tank que o paladino nunca teve no Classic.
Templar's Bulwark (tank)
Absorve dano igual a 100% da sua vida máxima por 8 s. Cooldown de 5 min, aplica Forbearance de 1 min. É o seu "botão de pânico".
Builds
Retribution · leveling 10–60
É a spec mais rápida para levelar: dano corpo a corpo confiável e menos problema de mana. Consenso
- 10–14Benediction 5/5: reduz o custo de mana de Seals e Judgement.
- 15–19Conviction 5/5: mais chance de crítico.
- 20Seal of Command 1/1: chance por golpe de dano Sagrado extra (70% do dano da arma). Troque para uma arma lenta de duas mãos.
- 21–23Sanctified Judgement 3/3: devolve mana no Judgement e fecha o ciclo de mana.
- 24–25Pursuit of Justice 2/2: velocidade de movimento.
- 26Sacred Arbiter 1/1: +20% de dano no Holy Strike, que também renova todos os Judgements no alvo.
- 27–28Crusade 2/2: dano extra.
- 29–39Vengeance (até 3 stacks com crítico), Two-Handed Weapon Specialization 3/3 (2/4/6%) e Vindication (reduz o Attack Power do alvo). Complete os pontos para chegar a 30 no Retribution. Ordem a confirmar
- 40Twist of Light (talento de 31 pontos): ao trocar de Seal, o próximo golpe aplica o Seal antigo também. Também dá -20% de mana nos Seals.
- 41–60Pontos restantes no Holy: Divine Strength, Improved Seals 3/3 e Divine Intellect. A confirmar
Rotação de leveling
- Mantenha o Seal ativo (Command a partir do 20, Righteousness antes).
- Judgement e Holy Strike sempre que saírem do cooldown. Dá para fazer uma macro dos dois.
- Consecration em 2+ mobs.
- Entre pulls: Cannibalize num corpo; com mais de 50% de mana, cure com Holy Light em vez de comer.
- Guarde Lay on Hands e Hammer of Justice para emergências.
Protection · tank no 60
- Holy (8): Divine Intellect 5/5, Improved Seals 3/3. (A build original tinha Improved Holy Strike 2/2, que foi removido. Esses 2 pontos agora completam o Divine Intellect.)
- Protection (43): Toughness 5/5, Redoubt 5/5, Precision 3/3, Anticipation 5/5, Improved Seal of Fury 1/1, Improved Righteous Fury 3/3, Shield Specialization 3/3, Sacred Duty 2/2, Swift Judgement 1/1, One-Handed Weapon Specialization 3/3, Templar's Bulwark 1/1, Reckoning 5/5, Iron Creed 5/5, Holy Shield 1/1 (31 pontos).
Rotação de ameaça
- Antes do pull: Righteous Fury, Devotion Aura, Seal of Fury e Blessing.
- Pull com Judgement (taunt com Seal of Fury) e depois Swift Judgement, que zera o cooldown e dá outro Judgement grátis para pegar ameaça rápido.
- Holy Shield sempre ativo enquanto apanha.
- Holy Strike no cooldown.
- Consecration em packs. Em boss longo e sem mana, priorize Holy Strike e Judgement.
Mana do tank
O paladino tank recupera mana de duas formas: Improved Seal of Fury devolve 60 de mana quando o escudo do Seal é consumido, e Shield Specialization devolve 6% da mana máxima em bloqueios (limite de 1 a cada 3 s). Pack grande sustenta você; boss sozinho e lento drena. Righteous Fury dá 60% de ameaça extra no dano Holy.
Prioridade de atributos
Defense → Stamina e Armor → Block chance e Block Value → Hit → Spell Power e Força → Intellect (lutas longas).
Holy · heal no 60
Talentos-chave no Holy: Healing Light, Reverence (mana via Spirit), Infusion of Light, Illumination, Divine Favor, Holy Shock e Holy Power, até Light's Vigil (31 pontos). Distribuição exata de Protection e Retribution: A confirmar
- Holy Shock (21 pontos no Holy): cura ou dano instantâneo à distância, cooldown de 10 s.
- Light's Vigil (31 pontos): marca um aliado por 30 s. O próximo Holy Shock nele não gera cooldown e cura o grupo inteiro (na raid, só o subgrupo do marcado). Um Vigil ativo por paladino.
- Infusion of Light: crítico de Holy Shock ou Flash of Light reduz em 1 s o próximo Holy Light (2 pontos, janela de 15 s).
- Holy Power: também dá +15% de crítico no Holy Strike.
Prioridade de cura
- Aura e Blessing (Kings de preferência).
- Mantenha o debuff do Judgement de Seal of Light ou Seal of Wisdom no boss.
- Light's Vigil antes de dano em área e depois Holy Shock duas vezes.
- Divine Favor + Holy Shock ou Holy Light para crítico garantido.
- Holy Light com proc de Infusion para cura grande num alvo.
- Flash of Light como cura eficiente do dia a dia (críticos alimentam Illumination).
No Forever, os healers ganharam dano no gear para ajudar no mundo aberto. Holy Strike e Judgement entre curas não são desperdício.
Habilidades por nível
| Nível | Habilidade | Observação |
|---|---|---|
| 1 | Seal of Righteousness, Devotion Aura | Seals duram 30 s |
| ~4 | Judgement | Não consome mais o Seal |
| 6 | Holy Strike | Nova. Cooldown de 10 s |
| ~8 | Hammer of Justice | Único controle do paladino |
| ~10 | Lay on Hands | Emergência |
| 20 | Consecration | Agora padrão, não é talento |
| 20 | Flash of Light | Cura eficiente |
| — | Blessing of Kings | Agora no treinador, dura 60 min |
| 40 | Plate Mail | Treinador |
Níveis marcados com "~" seguem o Classic e ainda precisam ser conferidos no Forever. Clássico
Respec e dual spec
- Dual spec: não anunciado. A demo da BlizzCon mostrou uma aba "Secondary" bloqueada na tela de talentos. A confirmar
- Respec no beta: 1 g, depois 5 g, e sobe como no Classic (até 50 g). Temporariamente caiu para 1 prata, com 1 h de cooldown, só no beta.
- Perk de Legacy Talented: talentos a partir do nível 5 em vez do 10 (em alts).