Rested XP e otimização de tempo
O que mais acelera o leveling no Forever: quests de dungeon na primeira run, rested bem usado e os sistemas novos (acampamento, comida com XP e Legacy).
Rested XP
Como funciona
Deslogado ou parado numa área de descanso, você acumula rested. Com ele, cada kill rende o dobro de XP até a barra azul acabar. Quests não gastam rested.
Fogueira de acampamento
No Forever, fogueiras ao ar livre também dão rested. Sente perto da fogueira por alguns instantes para ficar "descansado". É o jeito de deslogar no meio da zona sem perder rested.
- Sempre deslogue em inn, cidade ou fogueira. Deslogar no mato é o erro que mais custa XP.
- Guarde rested para os 50s, onde a curva de XP é mais pesada. Antes disso, gaste sem medo, mas não desperdice.
- Dungeon com rested ajuda pouco, porque kill em dungeon rende pouca XP no Forever. O rested vale mais em quests de matar mobs no mundo aberto.
- Perk de Legacy Well Rested (5 ranks): +4% por rank na velocidade de acúmulo e no limite de rested.
Acampamentos (camping)
Coloque uma fogueira e crie um acampamento: descanso, vendedor, reparo, bancada de profissão e buffs de 1 hora dos objetos que os jogadores constroem ali. É preciso sentar e ficar descansado antes do buff valer.
- Comece a sessão com uma fogueira: é poder grátis pela primeira hora.
- Os Blueprints dos objetos de acampamento caem de bosses de dungeon. Guarde todos.
- Legacy Field Guide: -25% por rank no cooldown dos objetos de acampamento (padrão de 1 h). Permanence: buffs de acampamento duram 50% a mais.
Comida e buffs
- Receitas novas de Cooking dão um pequeno bônus de XP além dos atributos (valor ainda não divulgado). Leve comida de XP sempre. Valor a confirmar
- Cooking também melhora a sua fogueira. Suba junto com o personagem.
- Legacy Gourmand: buffs de comida duram o dobro.
- Blessings duram 60 min: peça Kings ou Might a outro paladino e retribua. É grátis.
Legacy (perks de conta)
Liberado com o primeiro ponto (ex.: nível 25 ou 150 numa profissão que não seja de coleta). Pontos limitados por temporada (16 no lançamento), distribuídos entre personagens. Os perks que aceleram o leveling:
| Perk | Árvore | Efeito |
|---|---|---|
| Well Rested | Adventure | +4%/rank no acúmulo e no limite de rested (5 ranks) |
| Talented | Adventure | Talentos a partir do nível 5 em vez do 10 |
| Thrill of Adventure | Adventure | Recupera 5% de vida e mana por kill no mundo aberto |
| Frequent Flier | Adventure | Voo 50% mais barato e 20% mais rápido |
| Field Guide | Adventure | -25%/rank no cooldown do acampamento (3 ranks) |
| Permanence | Resourcefulness | Buffs longos +100%, acampamento +50% |
| Gourmand | Resourcefulness | Buffs de comida duram o dobro |
Checklist por sessão
- Acenda a fogueira e sente (buff + descanso).
- Coma comida de XP e renove a Blessing.
- Pegue todas as quests da área antes de sair matando e agrupe objetivos próximos.
- Use o Cannibalize em vez de comer sempre que possível.
- Grite no chat se uma dungeon da faixa estiver aberta: paladino tank/heal forma grupo na hora.
- Termine a sessão numa inn, cidade ou fogueira.
Erros que custam horas
- Farmar dungeon repetida para XP: no Forever não compensa.
- Pular as quests de dungeon: são cerca de 1 hora de leveling por dungeon.
- Ficar em zona verde para "terminar tudo": avance para a próxima faixa.
- Levelar de Prot ou Holy solo: mate de Ret. Tank e heal ficam para os grupos.
- Esquecer do treinador: rank novo de Holy Strike, Seal e Judgement a cada 2 níveis faz muita diferença.
Tempo estimado
| Faixa | Horas jogadas (estimativa) |
|---|---|
| 1–20 | ~20 h |
| 20–40 | ~50 h |
| 40–60 | ~80 h |
| Total | ~150 h (jogador experiente: 80–130 h). Jogando 3 h/noite, são umas 7 semanas: começando em 4/11, o 60 chega por volta do fim de dezembro, depois da abertura das raids (9/12). |